Libreng point-and-click arcade na maikling kuwento, kung saan ang kinukunan mong eksena’y nagpapasimula ng kaguluhan
Libreng point-and-click arcade na maikling kuwento, kung saan ang kinukunan mong eksena’y nagpapasimula ng kaguluhan
Boto (1 (na) boto)
Lisensiya ng program Free
Developer Extremely Funny Games
Bersiyon 1.0
Gumagana sa Android
Boto
(1 (na) boto)
Developer
Extremely Funny Games
Gumagana sa
Android
Lisensiya ng program
Free
Bersiyon
1.0
We Become What We Behold Alpha ay isang libreng arcade app na may maikling kuwento at malinaw na komentaryong panlipunan. Nasa isang park ang tagpo, kung saan ang mga “peeps” ay nahahati sa dalawang grupo, ang mga parisukat at ang mga bilog, at unti-unting nahuhubog ang kilos nila batay sa kung ano ang naipapakita.
Para ito sa mga manlalarong naghahanap ng mabilis laruin na karanasan na mas nakatuon sa mensahe at tensyon kaysa sa visual na detalye, at handang makakita ng mas madilim na direksiyon habang tumatagal.
Konsepto at daloy ng kuwento
Sa simula, payapa ang eksena at parang simpleng pagmamasid lang ang papel mo. Habang nagpapatuloy, mas nagiging malinaw na hindi ka lang nanonood, ikaw ang nagpapasimula ng mga pangyayari. Ang mga kinukunan mong eksena ay ipinapakita sa parang telebisyon, at dahil dito, naaapektuhan ang kilos at reaksyon ng iba. Maganda ang paglipat mula sa tahimik na simula patungo sa morbid na kaguluhan, kahit na iisa lang ang direksiyon ng istorya.
Gameplay: point-and-click na may bigat ang epekto
Bilang point-and-click, diretso ang kontrol: gumagalaw ka lang at pumipili ng mga sandaling “kapansin-pansin” mula sa mga parisukat at bilog. Madaling aralin, pero ang hamon ay nasa kung paano sumasadsad ang sitwasyon dahil sa mga pinipili mong kuhanan. Epektibo itong paalala na ang pagbibigay pansin sa isang bagay ay puwedeng magpalaki ng epekto nito, lalo na kapag “ipinapalabas” sa lahat.
Biswal at tunog
Sadyang simple ang itsura. Ang mga karakter ay mas kahawig ng stick figures kaysa detalyadong tao, kaya hindi dito nakasalalay ang hatak ng laro. Sa kabilang banda, kapansin-pansin ang tunog: kahit hindi nagsasalita ang mga peeps, may malalakas na sigaw at may mga tunog sa paligid (gaya ng huni ng kuliglig) na nakakadagdag sa pakiramdam na nasa mismong lugar ka.
Nilalaman at babala sa sensitibong manlalaro
Hindi ito para sa lahat. Habang papalapit sa dulo, tumitindi ang tensyon at nagiging mas marahas at mas madugo ang takbo. Kung umiiwas ka sa ganitong tema, mas mabuting lumampas na lang, dahil talagang tumataas ang pagkabalisa at bilis ng mga pangyayari.
Haba, replay value, at interpretasyon
Maiksi lang ang buong karanasan, humigit-kumulang limang minuto. May iisang storyline at walang ibang antas, kaya mas bagay itong laruin bilang isang beses na karanasan. Puwede mo itong ulitin, pero hindi nagbabago ang kalalabasan. Gayunman, may puwang itong pag-isipan: may magbabasa rito bilang puna sa “toxicity” ng social media at bilis mang-cancel, at may makakakita rin bilang komentaryo sa kung paano naiimpluwensiyahan ang tao ng framing ng media at kung gaano kadaling maniwala sa nakikita sa TV.
Mga Bentahe
- Madaling laruin na point-and-click na mabilis matutunan
- Makapangyarihang konsepto kung saan ang “pagkuha” ng eksena ang nag-uudyok ng pagbabago
- Magandang sound design na nakakadagdag sa immersion kahit simple ang graphics
- Maiksi, puwedeng tapusin sa isang upuan
Mga Kahinaan
- Napakasimple ng graphics, maaaring hindi para sa naghahanap ng mas detalyadong biswal
- Marahas at mas madugo habang papunta sa dulo, hindi bagay sa sensitibong manlalaro
- Limitado ang replay value dahil iisa ang storyline at hindi nag-iiba ang kalalabasan